Воскресенье, 14.06.2026, 06:29
Приветствую Вас Гость
Мир Игр
Новинки Базы Игр
Team Fortress 2

Cross Fire

Новое на форуме


Главная » Игровой архив » N » Need for Speed

Shift

Need for Speed SHIFT - воплощение нашей мечты. Начав разрабатывать симуляторы гонок, мы поставили перед собой одну цель: дать массовому геймеру возможность пережить удивительно реалистичное, интенсивное чувство гонки. Мы хотим дать гонщикам шанс испытать себя: приручить бешеный огнедышащий болид, пробиться наверх, шагнуть на пьедестал почета и ощутить славу.

SHIFT - эволюция этой идеи, а не конкретной игры. Не было еще игры с такими глубокими и интенсивными ощущениями гонки. Вы действительно садитесь в кресло водителя и вздрагиваете от предчувствия боли, сделав ошибку, будто на самом деле врежетесь в стенку или будете тереться дверями с соперникам. Мы расширили жанр, добавив в игру физику шутера от первого лица.

Йен Белл, Slightly Mad Studios

Жанр: Гонки
Разработчик: Slightly Mad Studios, EA Bright Light (PSP версия)
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Electronic Arts
Дата выхода: сентябрь 2009 года
Платформы: PC/XBOX360/PS3/PSP

Минимальные системные требования
OS: XP (SP3)/Vista (SP1)/7
CPU: Pentium 4 3.2 GHz (XP) / Pentium 4 3.4 GHz (Vista,7)
RAM: 1Gb (XP) / 2Gb (Vista,7)
VideoCard: 256 Mb памяти и поддержка Pixel Shader 3;
HDD: 6 Gb
Software: DirectX: Version 9.0c

Рекомендуемые системные требования
OS: XP (SP3) / Vista (SP1)/7
CPU: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz / AMD 64 X2 2 GHz;
RAM: 2GB (XP) / 3GB (Vista,7)
VideoCard: 512Mb памяти и поддержка Pixel Shader 3
HDD: 10 Gb
Software: DirectX: Version 9.0c

Поддерживаемые видеокарты
ATI: X1600 series, X1800 series, X1900 series, HD 2400 series, HD 2600 series, HD 2900 series, HD 3000 series, HD 4000 series, HD 5000 series
NVIDIA: 7300 series, 7600 series, 7800 series, 7900 series, 8500 series, 8600 series, 8800 series, 9500 series, 9600 series, 9800 series, 200 series, 400 series


Разработка

После полного провала NfS: Undercover студия Electronic Arts Black Box, ответственная за разработку игры, была закрыта и разработка новой игры в серии была поручена компании Slightly Mad Studios, часть сотрудников которой до этого работали над автосимуляторами GT Legends и GTR 2. Официальный анонс состоялся 4 марта 2009 года.


Вождения в NFS SHIFT позволяет ощутить динамику и представить себя за рулем гоночной машины. Каждый автомобиль воспроизведен с точностью, передавая игроку чувство скорости и правдоподобность происходящего. Динамические эффекты повреждений. Полная настройка автомобиля позволяет совершенствовать множество элементов автомобиля - начиная с внешнего вида и интерьера, и заканчивая тюнингом двигателя, позволяя сделать из серийного автомобиля гоночный болид. Представлены более 15 гоночных трасс, среди которых есть как реально существующие, так и вымышленные.


Профиль игрока

Система профиля водителя основана на механизме получения очков опыта и подобна той, что можно видеть в играх жанра RPG. Игрок, участвуя в гонках, награждается очками по двум категориям - Аккуратность и Агрессия. Количество очков непосредственно зависит от количества и качества действий игрока на гоночном треке.

Ведя автомобиль чисто, придерживаясь траектории или делая чистый обгон, игрок получает очки за Аккуратность. Ударяя машины соперников, блокируя их и ведя гонку жестко и агрессивно, наоборот - очки за Агрессию. Также зарабатываете очки по окончании гонки, где их количество зависит от финишной позиции.

С получением очков растет общий уровень. В SHIFT всего 50 уровней, с получением каждого нового уровня, игрок награждается бонусами: $, машинами, приглашениями на определенные гонки, местом в гараже для очередного авто, дополнительными винилами и др. визуальными апгрейдами.

После окончания каждой гонки появляется экран, отображающий количество полученных очков профиля с детализацией, за что именно были получены эти очки.

Значки в профиле

В дополнение к обычному получению очков опыта и бонус за них, в игре присутствуют значки, получаемые за достижение различных целей в карьере. В игре сотни таких значков и они разделены на 4 категории (Трек, Гонка, Карьера и Онлайн) и 2 типа (второстепенные и основные). Каждый заработанный второстепенный значок приближает к получению основного (всего в игре 27). Например, чтобы получить основной значок за царапины на автомобилях противников, необходимо заработать 10 второстепенных значков.

Все заработанные основные значки отображаются в профиле водителя, где каждый онлайн-соперник сможет ознакомиться с ними и, примерно, оценить водительское мастерство. Значки можно заработать проходя трассы, получая уровни, наматывая км на различных авто, занимая подиумы и т.д. Если захочется собрать все значки, то придется изрядно потрудиться.

Категория: Need for Speed | Добавил: Admin_Havik (21.09.2009)
Просмотров: 737
Меню сайта
Категории раздела
Пойдет ли игра?
Хотите узнать потянет ли ваш компьютер ту или иную игру? Есть сервис, который может вам помочь в этом, достаточно ввести название игры, которая вам понравилась. Через несколько секунд вы узнаете ответ.
Перед проверкой вашего ПК, будет предложено установить компоненты ActiveX (не пренебрегайте антивирусом). Работает в:
Firefox Internet Explorer.
Наш опрос
Дальнейшее будущее МИ
Всего ответов: 28
Статистика


Всего на сайте: 1
Гостей на сайте: 1
Пользователи в сети: 0
Перевод сайта