Far Cry был продан в количестве 730 000 экземпляров за 4 месяца после релиза и в настоящее время разошелся тиражом более 1 млн копий. Оригинальная игра для PC была позже портирована на консоли. В 2009 году по игру был снят фильм.
Жанр: Шутер от первого лица Разработчик: Crytek Издатель: Ubisoft Локализатор и дистрибьютер: Бука Дата выхода: март 2004 Платформы: PC Игровой движок: CryEngine
1. Варианты издания, коллекционное издание, каринка коллекционного издания
История
Вначале это был PC-эксклюзив для Windows. К игре прилагался редактор уровней Sandbox 1, позволяющий создавать полноценные миссии.
В 2005 году вышла модифицированная консольная версия Far Cry Instincts для Xbox, а в 2006 Far Cry Vengeance для Wii. Однако эти консольные версии разрабатывала не Crytek, а Ubisoft Montreal. 19 июля 2007 года была анонсирована вторая часть игры.
Сюжет
История игры следует за бывшим сотрудником спецназа Джеком Карвером, который находится на таинственном островном архипелаге. Джек ищет журналистку, которая пропала без вести после атаки наёмников на его лодку. Игра включает тематические элементы, касающиеся опасностей генной инженерии, а также геноцид местных островитян, который показывается на основе мутантов, созданных безумным учёным.
Геймплэй
Отличительной особенностью игры являются огромные игровые уровни, выполненные в виде живописных тихоокеанских тропических островов, а также возможность добраться до цели несколькими способами, в том числе используя дельтоплан, наземный или водный транспорт.
Игровой мир
Ландшафт в Far Cry довольно разнообразен. Так как события разворачиваются на архипелаге в южной части Тихого Океана, в игре присутствуют пляжи, тропические леса, густые джунгли, высокие каньоны, шахты, болота и даже действующий вулкан. Интерьеры изменяются от простых хижин и палаточных лагерей до ультрасовременных подземных лабораторий и руин древних храмов. Некоторые сооружения являются японскими укреплениями и бункерами, оставшимися от Второй мировой войны.
Мачете
Газовый ключ (только для сетевой игры)
Пистолет Falcon.357 - очень слабое оружие, поэтому теряет весь смысл уже на 2-ой миссии
Colt М4 - американский автоматический карабин. Имеет 2 режима стрельбы: одиночный и непрерывный огонь
HK MP5-SD - немецкий пистолет-пулемёт, оснащённый встроенным глушителем. Имеет 2 режима стрельбы: одиночный и непрерывный огонь
FN P90 - бельгийский скорострельный пистолет-пулемёт с магазином на 50 патронов
HK G36 - немецкая автоматическая винтовка, оборудованная подствольным гранатомётом AG-36 и оптическим прицелом постоянной кратности 4Х
OICW (Objective Individual Combat Weapon - Целевое Индивидуальное Боевое Оружие) - амер. оружейный комплекс, в который входит автоматическая винтовка, подствольный гранатомёт и компьютеризированный прицельный модуль с баллистическим вычислителем
AW-50 (Arctic Warfare - Арктические боевые действия) - британская снайперская винтовка 50-го калибра (12.7 мм) с магазином на 5 патронов и оптическим прицелом переменной кратности (4Х-18Х)
Pancor Jackhammer - автоматический дробовик 12-го калибра с барабанным магазином на 10 патронов
M249 - амер. ручной пулемёт калибра 5.56 мм с магазином на 100 патронов
Разрывные, ослепительные (светошумовые) и дымовые гранаты
Камень - используется для привлечения внимания врагов
Шокер - в игре не используется, однако доступен через Редактор уровней «Sandbox 1»
Стационарное оружие: 6-ствольный пулемет и автоматический станковый гранатомёт (в русской версии "миномет").
Бинокль: имеет 24-кратное увеличение, датчик передвижений, позволяющий отслеживать противника на расстоянии, и сверхчувствительный микрофон направленного действия, позволяющий слушать звуки на больших расстояниях. Фонарик: крепится на одежду. Запас его аккумулятора фактически бесконечен. Прибор ночного видения: имеет специальный режим CryVision, сочетающий возможность видения в темноте и в термографическом режиме. Комплект взрывчатки C4: состоит из самой взрывчатки и детонатора с таймером для подрыва. Аптечки: двух видов (малые и большие) для восстановления здоровья. Бронежилет: используется для дополнительной наружной защиты. Не защищает от огня. Его носят все типы охраны начиная с внутренней. Карточки доступа: дают доступ к недоступным для всех помещениям. Имеются у многих из ученых и инженеров. Рация: Имеется у командиров и подразделений внутренней охраны. Так же есть у Валери, Дойла и Кроу.
Джек Карвер - Главный герой игры. Ближе к концу игры подвергается мутациям. Валери Константин - двойной агент, посланный ЦРУ. Представляется Джеку как журналистка, и он соглашается отправиться с ней в океанский круиз. Приплыв к островам, после инцидента с подбитой яхтой, попадает в плен к наемникам. Вычислив место ее нахождения, Джек отправляется на ее поиски. После встречи в конце миссии Бункер - рассказывает Джеку о ее миссии. Дойл - инженер, работающий под прикрытием. Был послан правительством в качестве двойного агента с целью выяснения всего происходящего в комплексе. В миссии Дамба он узнает об инфекции Джека и после смерти Кригера в последней миссии Дойл - единственный, у кого имеется противоядие, однако он отказывается его отдавать Джеку из-за попытки сохранить его в качестве образца для правительства. Полковник Ричард Кроу - наемник со стажем, бывший спецназовец. Имеет крепкое телосложение и богатый боевой опыт, руководит всеми охранными подразделениями на островах. Доктор Кригер - руководитель исследовательского центра Кригер Корп, бывший сотрудник Всемирной Организации Здравоохранения. Построив на островах множество лабораторий, инкубаторов, военных лагерей и фабрику, он начал проводить генетические эксперименты на приматах и изобрел специальное вещество, при внутривенном впрыскивании которого организм существа подвергается мутации. Все данные природой инстинкты подавляются, и лишь один из них до сих пор продолжает управлять существом - инстинкт охотника. После изобретения мутагенного состава Кригер начал его массовое производство. Цели у него - заразить весь мир и захватить на ним власть.
Обучение Авианосец Форт Пирс Вход в лаборатории Лаборатории Бункер Парогенератор Регулятор Центр управления Восстание мутантов Архив Инкубатор Грузовое судно Катакомбы Река Болото Фабрика Дамба Вулкан
Графика
В игре Far Cry задействован игровой движок, разработанный Crytek - CryEngine. До Far Cry этот движок был использован в технологическом демо X-Isle: Dinosaur Island, созданном Crytek, чтобы показать способности видеокарт NVIDIA GeForce 3.
Вся территория уровня доступна сразу, без загрузок. Также отсутствуют загрузки между внутренними и наружными помещениями, хотя используются различные модели освещения. Детали персонажей улучшены благодаря технологии PolyBump, которая также разработана Crytek.
Патч 1.3 добавляет эффект High Dynamic Range, но включить его можно, только имея видеокарту, которая поддерживает пиксельные шейдеры версии 3.0.
Мультиплеер
В игре присутствует 3 многопользовательских режима: Free For All (свободный для всех) - стандартный Deathmatch; Team Death Match - командный Deathmatch; Assault (штурм) - тип командной игры, в котором атакующая команда должна захватить 3 вражеские базы, одну за другой за определённое время. Обороняющаяся команда должна отражать атаки врага, пока не будут захвачены все базы или не закончится время. После чего команды меняются местами. Победа присуждается команде, которая захватила большее количество баз за меньшее время.
Хотите узнать потянет ли ваш компьютер ту или иную игру? Есть сервис, который может вам помочь в этом, достаточно ввести название игры, которая вам понравилась. Через несколько секунд вы узнаете ответ.
Перед проверкой вашего ПК, будет предложено установить компоненты ActiveX (не пренебрегайте антивирусом). Работает в: .