|
|
The Witcher (Ведьмак)
Жанр: RPG
Мультиплеер: нет
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
В официальной продаже: в России c 24 октября 2007 года, в Европе c 26 октября и в США c 30 октября 2007 года.
Официальный сайт игры: thewitcher.com
Локализатор и издатель в России: ND Games
В официальной продаже в России: с 24 октября 2007 года
Официальный сайт в России: nd.ru/catalog/products/witcher
Системные требования:
* Операционная система Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista
* Процессор Pentium® 4 2,4 ГГц или Athlon 64 +2800
* 1 ГБ оперативной памяти
* 9 ГБ свободного места на жестком диске
* 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c, с поддержкой Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (GeForce 6600 или Radeon 9800)
* Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
* DirectX® 9.0c
* Устройство для чтения DVD-дисков
 | Золотой компас - выбор редакции журнала Навигатор Игрового Мира |
 | RPG года, PC Gamer |
| «Лучшая зарубежная игра» КРИ 2007 |
| «Итоги 2007 года: 10 лучших игр» 6 место, Игромания 2008 |
| «Лучшая игра по мотивам» Страна Игр |
| «Лучшая Игра 2007 года» Лучшие компьютерные игры |
х/ф Ведьмак
Разработка
В 2002 году создано подразделение CD Projekt RED STUDIO польской компании CD Projekt, которое в 2004 году принялось за разработку игры «Ведьмак», который был создан на основе движка Aurora Engine от компании BioWare. Для анимации боевых движений главного героя использована технология motion capture. Над сюжетом хорошо потрудились польские писатели Яцек Комуда и Мацей Юревич при участии автора оригинальных книг - Анджея Сапковского.
Сюжет
В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии — главного героя романов Анджея Сапковского. В игре используется идея мира и персонажи, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. Имеются некоторые расхождения с фабулой романов (например, погибший по сюжету книги Язон Варда «воскресает» в игре). Главный герой Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица озера», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог. Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.
Пролог — Каэр Морхен
В начале игры раненого Геральта, потерявшего память, привозят в крепость Каэр Морхен — горную резиденцию ведьмаков. Здесь он встречает своих старых друзей: Трисс Меригольд и других оставшихся в живых ведьмаков. Геральт узнаёт, что есть ещё один ведьмак — Беренгар, о котором никто давно ничего не слышал. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации «Саламандра» под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника. Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости. Во время нападаения Профессор убивает Лео — самого молодого ведьмака. Весемир решает, что пришло время покинуть Каэр Морхен. После похорон Лео ведьмаки решают разделиться, чтобы быстрее отыскать след Саламандр. Геральту выпадает идти в Темерию.
Глава 1 — Предместья Вызимы
Геральт задерживается в предместьях Вызимы из-за карантина, введённого в столице. Для получения пропуска в Вызиму ему необходимо расправиться с таинственным Зверем, который терроризирует жителей предместья, вызывая по ночам призрачных псов — баргестов. В результате этого, Геральт вынужден решить судьбу местной ведьмы Абигайл — отдать ее разъяренной толпе, которая считает, что Зверя призвала именно ведьма, или спасти ведьму.
Глава 2 — Храмовый квартал
При попытке войти в город Вызиму Геральт встречает сопротивление городской стражи и попадает в тюрьму, выйти откуда он сможет только если победит чудовище в канализации — кокатрикса. Согласившись на сделку Геральт спускается в коллекторы, где встречает рыцаря Ордена пылающей розы — Зигфрида, который предлагает ему помощь. Успешно уничтожив монстра и отбив атаку бандитов Саламандры герой наконец попадает в Вызиму. С помощью частного детектива Геральт начинает вести расследование с целью выяснить, кто связан с организацией «Саламандра». После путешествия на болота и знакомства с местными жителями, Геральт узнает о том, что Беренгар, таинственный ведьмак, которого Геральт хочет найти, жив. Геральту надо познакомится с предводителем Белок Яевинном, распутать детективную историю, и в конце концов сразится с Азаром Яведом. Он также поймет неотвратимость назревшего конфликта ордена с нелюдями, вернее, с террористической организацией «Скоя’таэли», «Белки», в переводе со Старшей Речи.
Глава 3 — Купеческий квартал
После схватки с Азар Яведом на болотах Геральт приходит в себя у Трисс дома. Теперь уничтожение главной базы «Саламандр» — только вопрос времени. Для этого он объединяет усилия с нильфгаардским купцом Ллеуварденом и Трисс Меригольд. На приеме у купца Геральт знакомится со всеми «тёмными лошадками» большой шахматной партии, делает свой первый серьёзный выбор между Орденом и Белками, и берет шефство над Альвином.
Глава 4 — Темноводье
После стычки с Профессором и Азар Яведом Геральт узнает о связи принцессы Адды с саламандрами. Геральт едва не погибает, но в последний момент Трисс Меригольд телепортирует его на берег озера возле какой-то деревушки. Оказавшись в райском уголке Геральт решает конфликт между местными людьми и жителями подводной страны, сражается с легендарным Дагоном, распутывает детективную историю с дочерьми солтыса. Также он наставляет Альвина, встречается с Владычицей Озера и Беренгаром. В конце Геральт должен окончательно решить: либо присоединиться к одной из сторон конфликта, либо не вмешиваться.
Глава 5 — Старая Вызима
Возвратившись в Вызиму Геральт и Лютик видят Вызиму в огне, узнают о приезде короля Фольтеста, и о том, что Адда снова превратилась в стрыгу. В Вызиме гражданская война: на улицах Белки и Орден устраивают настоящую резню. Геральту приходится увидеть к чему привел его выбор. Зигфрид или Яевинн, Торувьель или Белая Райла из ордена. Также Геральт встречается с королем Фольтестом, раскрывает тайну Де Ветта и вновь освобождает Адду от проклятья. В конце придется сразится с Азаром.
Эпилог — Вызима в огне
Геральт соглашается помочь королю убить предателя и остановить кровопролитие в Вызиме. Пройдя по улицам разрушенной Вызимы Геральт осознает многие вещи, сражается с монстром из Канализации и в конце концов попадает в иллюзионный мир могущественного мага. В конце Ведьмак должен сразится с ним и Королем Дикой охоты, окончательно решив для себя вопрос Предназначения…
Локации
Каэр Морхен — полуразрушенная горная крепость, обитель немногих оставшихся после войны ведьмаков.
Вызима — столица королевства Темерии. Большой и густонаселенный город.
Предместия — пригород, место где живут те, кому не удалость купить дом в Вызиме. Большую власть в предместьях имеет Преподобный.
Болото — болотистая местность недалеко от Вызимы. Здесь живут кирпичники, лесорубы и друиды. Также местные топи кишат разными тварями: пиявками, плавунами, утопцами, археоспорами и эхинопсами. Где-то здесь скрывается отряд Белок.
Темноводье — деревня, райское местечко вдали от Вызимы, куда попадает Геральт в четвёртой главе. Впрочем и здесь кипят свои страсти, а глобальный конфликт рано или поздно докатится и до этого места.
Старая Вызима — старая часть Столицы, где развернулась гражданская война, бушует чума и свирепствуют монстры.
Кладбище на болотах — убежище беженцев, страшное и отвратительное место, где последнее время хоронили жертв чумы Катрионы. Где-то здесь объявилась стрыга.
Персонажи
Геральт — главный герой игры, ведьмак, потерявший память. Его первостепенной задачей являлись поиски украденного имущества ведьмаков из Каэр Морхена. Попутно он вспоминает своё прошлое.
Азар Явед — таинственный маг, предводитель Саламандр, похитивший секреты ведьмаков из Каэр Морхена.
Профессор — член группировки «Саламандра», правая рука Азара Яведа, профессиональный убийца. Во время нападения на крепость Каэр Морхен от его руки погиб молодой ведьмак Лео.
Весемир — старейший из ведьмаков. Именно он когда-то обучал Геральта всему, что знал.
Беренгар — ведьмак. В своё время привел заговорщиков в Каэр Морхен, затем работал на Калькштейна, под страхом смерти сотрудничал с Саламандрами, по их заданию отправился на поиски Альвина в Темноводье. Именно там Беренгара и встретил Геральт. По одному из вариантов прохождения Беренгар погиб от руки Геральта, по другому раскаялся и в последствии оказал ему помощь в борьбе с Азар Яведом.
Лео — самый младший из ведьмаков. Был убит во время нападения на Каэр Морхен. Не был полноценным ведьмаком, так как не закончил мутаций.
Лютик — лучший друг Геральта, а по совместительству бабник и болтун, обладающий редкостным даром влипать в разные переделки. В то же время он весьма талантливый бард и поэт.
Трисс Меригольд — талантливая чародейка, подруга Геральта.
Шани — медичка, работает в храме Святого Лебеды подруга Геральта.
Золтан Хивай — краснолюд, один из лучших друзей Геральта.
Альвин — Исток, мальчик с огромным магическим потенциалом, который сыграет важную роль в игре.
Абигайл — очаровательная ведьма из окрестностей Вызимы, на время приютившая Альвина. Подвергалась гонениям со стороны местного населения. По сюжету Геральт должен сделать выбор: спасти её от разъярённой толпы или оставить им на растерзание.
Калькштейн — алхимик, автор множества книг, друг Геральта.
Талер — скупщик краденного. С течением развития событий Геральт узнаёт, кем является на самом деле этот странный барыга.
Винсент Мэйс — начальник Стражи. Болен ликантропией, но монстром себя не считает.
Яков из Альдерсберга — Великий Магистр Ордена Пылающей Розы, могущественный маг.
Зигфрид — молодой и амбициозный рыцарь Ордена Пылающей Розы, сын Эйка из Денесле.
Яевинн — эльф, борец за свободу нелюдей, предводитель отряда Белок, терроризирующих Вызиму и окрестности.
Фольтест — король Темерии, отец Адды.
Адда — дитя инцеста Фольтеста (короля Темерии) и Адды (сестры Фольтеста). Была проклята дважды. Если во второй раз Геральт снимет проклятие, то Адда станет женой Радовида. Сотрудничила с саламандрами.
Радовид — король Редании, получил прозвище Свирепый. В его честь названа реданская водка.
Граф Де Ветт — нильфгаардский дворянин, член ордена Пылающей Розы и адъютант Адды.
Леуваарден — богатый купец из Нильфгаарда и друг Геральта. Оказывает неоценимую помощь в борьбе с Саламандрами. Имеет множество связей.
|
| Категория: The Witcher (Ведьмак) | Добавил: Admin_Havik (17.04.2009)
|
| Просмотров: 2245
|
|
| Пойдет ли игра? | Хотите узнать потянет ли ваш компьютер ту или иную игру? Есть сервис, который может вам помочь в этом, достаточно ввести название игры, которая вам понравилась. Через несколько секунд вы узнаете ответ.
Перед проверкой вашего ПК, будет предложено установить компоненты ActiveX (не пренебрегайте антивирусом). Работает в:
 .
|
| Статистика |
Всего на сайте: 1 Гостей на сайте: 1 Пользователи в сети: 0 |
|