Воскресенье, 14.06.2026, 06:28
Приветствую Вас Гость
Мир Игр
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS

  • Страница 1 из 1
  • 1
3D кинематография
Admin_HavikДата: Пятница, 10.09.2010, 16:14 | Сообщение # 1
ComandoS
Группа: Администратор
Сообщений: 135
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:
Фильм в 3D - это когда у зрителя при просмотре создаётся иллюзия объёмности изображения, иллюзия наличия третьего измерения - глубины. На сегодняшний день просмотр фильмов в формате «3D» стал очень популярным явлением

The life of each person is only game and consequently it is necessary to play beautifully.
 
Admin_HavikДата: Пятница, 10.09.2010, 16:26 | Сообщение # 2
ComandoS
Группа: Администратор
Сообщений: 135
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:

Dolby 3D (Dolby 3D Digital Cinema) - это торговая марка Dolby Laboratories для показа трёхмерного кино в цифровых кинотеатрах. Главное преимущество перед конкурирующими системами с пассивными поляризационными очками для зрителей в том, что для показа подойдёт обычный экран, что может уменьшить стоимость расходов на перевод кинотеатра в формат цифрового 3D.

В проектор, перед лампой, устанавливают синхронизированный через контроллер вращающийся дисковый фильтр с сегментами, который формирует изображение (через кадр) для каждого глаза отдельно. Это изображение смешивается с помощью 3D очков. Принцип работы диска прост: 2 половины круга являются фильтрами для изображений левого и правого глаза. При работе диск вращается с оч.высокой скоростью, обеспечивая попеременное переключение фильтрующих элементов разных длин волн. На каждом кадре фильма диск проворачивается 3 раза. При стандартной частоте фильма 24-ех кадров в секунду, он вращается со скоростью 4320 оборотов в минуту.

Весь визуальный спектр может восприниматься человеком через сочетание красного, зелёного и синего цветов (RGB) В фильтрующем диске есть сегменты, которые фильтруют свет прожектора на красный, зелёный и синий цвет разных длин волн. При этом красный цвет определённой частоты видит левый глаз, а красный цвет другой частоты — правый (каждый глаз видит красный своего цвета). То же самое верно для зелёного и синего. Разница в цветовом восприятии для левого и правого глаза корректируется дополнительными фильтрами очков.

Технология, используемая для создания стереоэффекта, называется Визуализация через волновое умножение или технология интерферентной фильтрации и лицензирована Dolby у немецкой компании Infitec GmbH.

Прикрепления: 6655312.jpg (6.3 Kb)


The life of each person is only game and consequently it is necessary to play beautifully.
 
Admin_HavikДата: Пятница, 10.09.2010, 16:54 | Сообщение # 3
ComandoS
Группа: Администратор
Сообщений: 135
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:

IMAX 3D (Image Maximum) - этот формат фильмов рассчитан на бо́льшие размеры экрана (22х16 метров). Экран занимает почти всё пространство перед зрителем, что обеспечивает максимальный эффект присутствия.

2 проектора обеспечивают точность и баланс видеоряда с помощью технологии закрытого кольца. При показе фильмов в формате IMAX 3D оба проектора одновременно накладывают правое и левое изображение. Cистема использует проекторы 2k Christie с соотношением сторон 1:9:1, а также двойные проекторы Sony 4k.

В IMAX используется поляризационный метод получения стереоизображения: с помощью установленных на кинопроекторах фильтров-поляризаторов изображения для левого и правого глаза поляризуются соответственно в вертикальной и горизонтальной плоскостях; расположенные соответствующим образом фильтры в очках извлекают из светового потока отдельные изображения для левого и правого глаза.

Существует 2 метода создания 3D эффекта в зале.

  • Использование поляризации. Во время проецирования, изображения для левого и правого глаза линейно поляризуются при показе на экране IMAX. При просмотре через специальные очки с линзами, поляризованными в соответствующем для них направлении для совпадения с проецированием, изображение левого глаза может быть увидено только левым глазом, поскольку поляризация левой линзы исключит проецирование для правого глаза, аналогично и для правого глаза.
  • Использование LCD очков с оптическим затвором. Такие очки имеют LCD панели, которые синхронизированы с проектором, которые быстро чередуются на 96 кадрах в секунду при отображении правого и левого изображения, которые мгновенно просматриваются соответствующим глазом, делая панель этого глаза прозрачной, в то время как другая остаётся непрозрачной. В то время как панели с этими активно перекрывающимися 3D очками чередуются в 96-ти кадрах в секунду, сама плёнка отображается на скорости 48 кадрах/сек.

Основной недостаток метода - высокие требования к экрану, прежде всего он не должен менять поляризацию падающего на него света от 2-ух проекторов, в противном случае происходит разрушение стереоэффекта. Чтобы этого избежать, в IMAX используется экран с серебряным покрытием.

Прикрепления: 0463922.jpg (29.1 Kb)


The life of each person is only game and consequently it is necessary to play beautifully.
 
Admin_HavikДата: Пятница, 10.09.2010, 17:12 | Сообщение # 4
ComandoS
Группа: Администратор
Сообщений: 135
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:

В XpanD используется затворный метод разделения изображений для левого и правого глаз. Изображения проецируются поочередно, а в активных очках смонтированы ЖК-затворы, которые синхронно с проектором поочередно закрываются, позволяя каждому глазу видеть только своё изображение. Сигнал синхронизации передаётся на очки с использованием инфракрасного излучения.

Эта технология, в отличие от поляризационных IMAX 3D и RealD, не требует специального экрана, в связи с чем стоимость переоборудования кинотеатра при внедрении стереопоказа оказывается ниже.

Для питания очков используются специализированные батарейки, которые можно заменить с помощью специального ключа. Ресурса батарейки хватает на 300 часов активной работы.

Прикрепления: 0327374.gif (4.5 Kb)


The life of each person is only game and consequently it is necessary to play beautifully.
 
Admin_HavikДата: Пятница, 10.09.2010, 17:14 | Сообщение # 5
ComandoS
Группа: Администратор
Сообщений: 135
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:
RealD Cinema — является наиболее часто используемой технологией для показа 3D фильмов в кинотеатрах. В отличие от IMAX 3D, не требует 2 проектора.

В технологии RealD 3D используется круговая поляризация света. Эта технология подобна IMAX с той разницей, что круговая поляризация вместо линейной позволяет сохранять стереоэффект и избегать двоения изображения при небольших боковых наклонах головы.

Проектор попеременно проецирует кадры для каждого глаза, причем эти кадры проецируются в циркулярном поляризованном свете — по часовой стрелке для правого глаза, против часовой - для левого. Происходит это благодаря установленному перед объективом проектора "электроно-поляризационного" фильтра, в котором попеременная циркулярная поляризация происходит благодаря "слоенному пирогу" из поляризационного и ЖК фильтров. Очки с противоположной круговой поляризацией обеспечивают процесс, при котором каждый глаз видит свою собственную картинку вне зависимости наклона головы зрителя. Высокая скорость передачи кадра — 72 кадра в секунду для каждого глаза — обеспечивает изображению постоянное действие. В 3D кинотеатрах каждый кадр проецируется три раза, чтобы уменьшить мерцание, в обычном видео изображении - 24 кадра в секунду. В результате получается стабильно-устойчивое изображение.

Основной проблемой поляризованных 3D систем, используемых в кино, является потеря яркости изображения. Поляризационный фильтр, находящийся перед проектором, поглощает половину исходящего света, что и является причиной итоговой потери яркости на экране. Кроме того, технология предъявляет высокие требования к экрану. Прежде всего экран не должен менять поляризацию падающего на него света, в противном случае происходит разрушение стереоэффекта. Чтобы этого избежать, в RealD используется экран с серебряным покрытием.

RealD XL Cinema System — это модификация технологии RealD, предназначенная специально для киноэкранов больших размеров. Она позволяет проецировать с помощью 1-ого проектора 3D фильмы на киноэкраны шириной до 24 метров (80 футов), в то время как стандартная RealD обеспечивает размер проекции только до 13,7 м (45 футов).

Модификация RealD XLS может использоваться с экранами шириной до 15 м (50 футов), что не сильно отличается от базовой технологии RealD. Отличие этой модификации - в увеличенной яркости изображения за счет применения запатентованной системы управления световым потоком. По заявлениям маркетологов RealD, эта модификация обеспечивает повышенное качество изображения.


The life of each person is only game and consequently it is necessary to play beautifully.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: