Воскресенье, 14.06.2026, 02:15
Приветствую Вас Гость
Мир Игр
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS

  • Страница 1 из 1
  • 1
Анабиоз:Сон Разума
MaxxxExДата: Суббота, 06.12.2008, 00:46 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные








Жанр: Survival horror
Мультиплеер: отсутствует
Разработчик: Action Forms
Издатель: 1C
Дата выхода: 5 декабря 2008 года
Официальный сайт игры: www.cryostasis-game.com
Официальный сайт в России: www.anabiosis-game.com


Минимальные/ Рекомендуемые Системные требования
* ОС: Windows XP либо Windows Vista Service Pack 1;
* Процессор Pentium 4 с частотой 2,4 ГГц/ Intel Core 2 Duo с частотой 3 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4200+;
* 1 Гб/ 2 Гб оперативной памяти;
* Видеокарта с 256 Мб видеопамяти уровня NVIDIA Geforce 7800 или ATI Radeon X1800/Видеокарта с 512 Мб видеопамяти уровня NVIDIA Geforce 8800 или ATI Radeon X2800;
* 6 Гб свободного места на жестком диске
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0
* DirectX 9.0C/ DirectX 10
* Устройство для чтения DVD
* Клавиатура; мышь


Игра издаётся в форматах: DVD-box , DVD-jwl, Collector`s Edition.

В состав DVD-бокса входит:
DVD с игрой
Руководство пользователя

В состав коллекционного издания входит:
DVD с игрой в комплекте с руководством пользователя, брелоком-термометром, перчатками и фонариком с логотипом игры.

Прикрепления: 1883432.jpg (17.4 Kb)
 
MaxxxExДата: Суббота, 06.12.2008, 01:09 | Сообщение # 2
Группа: Удаленные





ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

* Сила сознания. «Ментал эхо» — уникальная способность героя проникать в воспоминания персонажей корабля и менять совершенные ими в прошлом поступки.
* Лед и пламень. Угроза гибели в результате переохлаждения, сражения с монстрами за источники необходимого для жизни тепла.

 
MaxxxExДата: Суббота, 06.12.2008, 01:12 | Сообщение # 3
Группа: Удаленные





ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОГО ДВИЖКА

* Универсальная модель освещения основанная на стенсильных тенях; мягкие тени.
* Реалистичная анимация с использованием мягкой привязки.
* Parallax mapping (bump mapping c эффектом объема поверхности).
* Specular mapping и Gloss mapping (отражающие свойства поверхностей).
* Точечные, объемные источники света, а также направленные, с возможностью назначения проекционной текстуры из видео потока.
* Alpha Projectives и Color Projectives (прозрачные объекты, пропускающие часть света через себя, отбрасывая соответствующую тень и при необходимости окрашивая свет).
* Попиксельная карта материалов на персонаже, позволяющая точно подсчитывать степень наносимых повреждений.
* Динамический мех (может колыхаться на ветру), освещаемый источниками света.
* Depth of Field (изменяемая глубина резкости изображаемого пространства).
* Refraction (преломление света).
* Поддержка потокового видео (одновременно до 16 каналов).
* Ragdoll (моделирование движения тела), rigidbody (моделирование движения физических объектов), linked bodies (связанные в пространстве физ. объекты - цепи, двери), взаимодействие частиц с окружающим миром.

 
MaxxxExДата: Суббота, 06.12.2008, 01:13 | Сообщение # 4
Группа: Удаленные





СЮЖЕТ


НА КРАЮ ЗЕМЛИ

1981 год. Северный полярный круг. Мертвая гладь ледяных полей. Дрейфующую станцию «Полюс 21» только что покинул последний обитатель - метеоролог Александр Нестеров. Он получил срочную телеграмму с Большой земли и теперь должен покинуть бескрайнюю Арктику на комфортабельном судне, которое подберет его в установленном месте в назначенный час. Однако же вместо теплого приема ученого ждет настоящий кошмар: по воле случая он скоро окажется на борту атомного ледокола «Северный ветер», много лет назад затерявшегося во льдах небытия.

НА ГРАНИ БЕЗУМИЯ
Мертвый холод, тьма одиночества и забвения — в замкнутом пространстве погибшего корабля остановилось время и замерло все, что некогда было живым и разумным. Блуждая в огромном лабиринте трюмов и отсеков, наводненных страхом и отчаянием, герою предстоит узнать драматическую историю капитана и его команды и, преодолевая соблазн погрузиться в летаргию и отдаться безмятежности, твердо и решительно действовать.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: