Геймплей
Геймплей во многом схож с геймплеем трилогии Sands of Time: акробатика, решение головоломок и поединки с противниками по-прежнему составляют его основу. Однако, игра стала менее линейной: игрок волен выбирать, в какую локацию ему отправиться, хотя для прохождения игры нужно посетить все локации. Для того чтобы открыть новые локации, Принц должен собирать особые «семена света».
Сопровождающая принца принцесса Элика играет огромную роль в геймплее. Она может спасать принца от гибели как в бою, так и во время путешествия. Например, если Принц сорвётся в пропасть, то Элика подхватит его и перенесёт к последней устойчивой площадке, на которой он был. Если Принц повержен в бою, Элика может защитить его, восстановив его жизненную энергию. Элика также может выполнять множество боевых приёмов, зачастую в тандеме с Принцем. Она также помогает ему в акробатике. С помощью своих магических способностей она помогает принцу прыгать дальше, чем он способен один. Кроме того, она сама очень акробатична и с лёгкостью следует за Принцем, повторяя его кульбиты. Также она помогает игроку в решении головоломок. Если Принц не будет знать, куда идти дальше, то Элика укажет ему правильное направление с помощью магического компаса.
Боевая система во многом отличается от представленной в трилогии Sands of Time и больше напоминает оригинальную серию. На смену сражениям с полчищами врагов из Sands of Time пришли дуэльные поединки. Основным оружием Принца является меч, а кроме того в качестве дополнительного оружия он может использовать особую перчатку на левой руке, чтобы заблокировать атаку противника или подбросить его высоко в воздух. Для применения боевых способностей в игре используются четыре основных кнопки: «кнопка меча» — для атак мечом, «кнопка перчатки» — для подкидывания врагов, «магическая кнопка» — для использования магических способностей Элики и «кнопка акробатики» — для уклонения и перепрыгивания через врагов и взаимодействия с Эликой и окружающей средой во время боя. В бою у Принца есть три состояния здоровья: «здоров», «ослаблен» и «повержен». Когда Принц «здоров», он быстр, силён и ловок. Если он пропускает удар, то переходит в «ослабленное» состояние, в котором он не столь проворен и более уязвим для нападения. Пропущенный в этом состоянии вражеский удар может «повергнуть» Принца на землю, что делает его уязвимым для любых атак противника. Если враг попытается атаковать Принца прежде, чем тот успеет подняться, то Элика отбросит противника магической атакой, а Принц вернётся в «ослабленное» состояние; враг при этом восстановит часть своего здоровья.
Акробатика по сравнению с Sands of Time не претерпела значительных изменений, за исключением того, что Элика оказывает теперь акробатическую поддержку. Принц, как и прежде, способен бегать по стенам, прыгать от стены к стене, карабкаться по ним и скатываться, используя при этом свою перчатку с когтями, чтобы замедлить спуск. Элика также играет большую роль в акробатике: она помогает Принцу прыгать дальше, чем обычно, она спасает его от падений с большой высоты, и при этом сама она очень ловкая и проворная.
В игре есть менеджер скинов, позволяющий играть моделями различных персонажей игр компании «Ubisoft», таких как Принц и Фара из трилогии Sands of Time, Альтаир из Assassin's Creed и Джейд из Beyond Good and Evil.