Воскресенье, 14.06.2026, 04:30
Приветствую Вас Гость
Мир Игр
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS

  • Страница 1 из 1
  • 1
Насилие в играх
Admin_HavikДата: Среда, 28.10.2009, 12:30 | Сообщение # 1
ComandoS
Группа: Администратор
Сообщений: 135
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:
Народное мнение:
SoulWar:
Игровое насилие надуманное явление. Главное для большинства пользователей в игре - почувствовать себя могущественным и расслабиться полностью. Игра где отсутствуют элементы брутальности довольно скучна, т.к. играю ради релакса. Вставая из-за компьютера, я полностью забываю, по кому только что стрелял и никогда не заостряю на этом внимания. Крики западных СМИ по поводу того, что очередной подросток застрелил в школе друзей, просто глупость. Значит виноваты не игры, а учителя, родители, окружающая среда ведь такое происходит как раз из-за отсутствия внимания и равнодушия окружающих. В человеческой природе стремление к насилию, еще с первобытных времен, а игра отличный способ "выпустить пар" не нанося никакого действительного вреда окружающим. Возникает сильное сомнение, что маньяк который зарезал больше дюжины людей сидел и играл на компьютере, как показывает практика эти проблемы происходят из-за психических травм нанесенных в детстве родителями или сверстниками. Конечно проще во всем обвинить игру, но это лицемерие в чистом виде и это страшнее любой игры с элементами насилия. Как говорил мой товарищ "Если у человека не хватает вальтов в колоде", причем тут игра?

Havik:
Считаю, что насилие в играх нужнно воспринимать прежде всего как факт сюжетной линии и неболее. Во-первых, если это стрелялка (шутер, экшен), то стрелять надо в какие-нибудь мишени, а эта самая мишень должна быть противником и уметь прятаться, убегать, а так же вести ответный огонь по игроку. Иначе игра будет скучной и неинтересной. Во-вторых, в таких жанрах как хоррор, самый лучший, и пожалй единственный способ навести страх на игрока - это использовать факт насилия. Представьте себе следующий эпизод геймплея: вы (игровой персонаж) идёте по каким-нибудь военным бункерам/заброшенным шахтам, и тут на вас неожиданно набрасывается толпа зомби. Страшно? А если они просто будут стоять и играть на гитаре - это уже не хоррор получается!!! В-третьих, чаще всего компьютерная игра построена по принципу копирования элементов поведения людей и часттично социальных отношений. Всегда, совремён появления Хомосапиенса, человек боролся за выживание, у него формировались инстинкты как защиты, так и атаки (добывания пищи). Если взглянуть на современное общество, заметно, что люди так же борятся за право жить, только уже не греясь у костра со стаей первых "сапиенсов", а трудясь на работе, занимаясь бизнесом, учёбой. В то же время можно утверждать ещё и то, что все исключения из правил - возникают при неправильном формировании личности или разногласии во мнениях. К чему я всё это сказал? К тому, что не игры заставляют людей подражать им, а люди делают игры по своему подобию, исходя из личных вкусов и желаний. В Rome: Total War присутствует факт смерти воинов на поле боя, но отсутствует кровь, никто, как я вижу, не выстраивается в шеренги на улицах, одеваясь в латы и доспехи, и не пытается завоевать мир подражая этой игре.

FOBOS:
Насилие в играх должно быть.Вообще это неотъемлемая часть игрового действа с начала игровой индустрии.От самых убогих пикселей до сегодняшних технологий,игры стремились и стремятся к усовершенствованию. Стали реалистичней движения, графика и реализм при атаке врагов. Игра должна расслаблять, игра на то она и игра, что бы побыть в шкуре персонажа попавшего в какую-либо передрягу, и возникает вполне естественное желание увидеть фонтан крови при всаживании заряда дроби в голову одичавшего зомбака. это нормально, нормальный человек этого и ждет в игре. к сожалению цензура на сегодняшний день очень ограничивает разработчиков в плане такого "мяса". Они зарабатывают деньги на играх и им проще сделать безкровный экшн, чем мотаться по судам, да и лишиться части прибыли из за запрета в некоторых странах. Хотя бесспорно есть исключения (Manhunt, SoF PB), но это лишь исключения. Тот же COD4 могли сделать с кровью, но не стали из-за боязни потери части рынка и разборок. Dead Space не много не из этой песочницы - там расчлененка не людей, а монстров - поэтому такие игры прокатываю без проблем.

Arnold_Vice:
Связь реального насилия и насилия виртуального крайне незначительна, по этому поводу высказалось много грамотных и адекватных личностей. Обратимся к этической стороне вопроса. Вопреки басням критиков, видео игры всё же являются частью искусства, а отдельные тайтлы индустрии так вообще аудиовизуальные шедевры. Доказывать это утверждение не надо, достаточно быть в курсе того что в создании подобных игр принимают участие талантливые художники, дизайнеры, писатели и музыканты. Как известно искусство, оно многогранно и аморфно. Понятие "искусство" не сводится к балету, театру или скажем живописи. Современное искусство это практически любая созданная человеком иллюзия, будь то кинофильм, книга или интерактивное воссоздание каких-либо событий. Как правило большинство иллюзий создано с проекцией на реальную жизнь, (а в реальной жизни к сожалению не обходится без насилия, таков закон природы, закон вселенского баланса, не увидев зла, не почувствуешь добра) и это обосновано желанием зрителя (пользователя), быть как можно ближе к иллюзорным событиям, испытывать по возможности более яркие эмоции и переживания. Человеком движет интерес, интерес к достоверности. Вот например как вы представляете себе фильм про Великую отечественную войну, в котором нет ни одного автомата или танка, где не погиб ни один солдат, а фашисты ласковые и пушистые. То-то и оно, ни как. Или скажем историческую книгу, где великие полководцы отправляют своих воинов не на смерть за родину, а в какой-нибудь кабак. Тоже самое и с играми. Другой вопрос, что насилие должно быть мотивированным и обоснованным, а конечный пользователь должен быть предупреждён о содержании потребляемого им продукта. В конце концов, вас никто не привязывает к стулу, и не заставляет смотреть ужасы на экране, как говорится, не хотите, не ешьте. Играйте, например, в замечательную игру The Sims (абсолютно без сарказма) и следите, во что играют ваши дети, и всё у вас будет в порядке. Надеюсь, я был вам полезен.


The life of each person is only game and consequently it is necessary to play beautifully.
 
GreendayДата: Вторник, 08.11.2022, 20:13 | Сообщение # 2
Gamer
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус:
Привет как дела ?
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: