Воскресенье, 14.06.2026, 06:28
Приветствую Вас Гость
Мир Игр
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS

  • Страница 1 из 1
  • 1
Crysis Warhead
LKIДата: Воскресенье, 19.04.2009, 20:53 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





Жанр: FPS
Разработчик: Crytek Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: сентябрь 2008


Куча обещаний разработчиков так и не сбылось, что очень огорчило.

Старые песни о главном

Вот вам будет новый кризис, мы учли все недостатки, бла-бла-бла... Сколько всего хорошего для запудривания мозгов было сказано девелоперами. Да, игра новая, сюжет стоит своего. Тут эпики, просто история одного солдата и она, впринципе, раскрыта нормально. Но все таки - это старый добрый кризис с немного переделаной динамикой боя в стиле Call Of Duty.

Разработчики видно подумали, что раз в Call Of Duty враги прут из всех щелей, и пока не убьеш определённое количество, дальше не проодвинешься - это и есть основа игры, то они сильно заблудились. Попытка реализовать это в кризис, ну мягко скажем не к месту. После первого FarCry, услышав фразу Crytek, хочеться думать об игре с огромной свободой, но и умеренным экшеном. В FarCry и впраду было все это реализовано на ура. Там и было время полазить по джунглям ради того, чтобы найти удобное место для снятия снайперов и были моменты, когда лазить было некогда - надо было воевать.
В первом кризисе попытались это реализовать, но увы места игры, в которых планировалось, что игрок с радостью будет бегать с максимальной силой и тупо ломать все что можно, попадались слишком часто. Это дело бысто надоедало, и потом появлялись высказывания много скучных и тусклых моментов в этой игре. Crysis Warhead, впринципе не дает времени полазить по окрестностям в поисках удобной стратегической позиции, эту часть игры разработчики почему-то завязали на тупом отстреливании врагов, что тоже приедается довольно таки быстро. В общем жанр игры из "экшена со свободой действия" сместился больше в сторону жанра игр "а у нас тут враги прут как в COD". И это первая, самая большая проблема "нового кризиса"

Оптимизация и новые фитчи игры

Что можно сказать по поводу лптимизации...
Да, она есть, небольшая правда, но есть. Спецально проверил, поставив на не очень сильный комп 1й и 2й кризис, выставив одинаковые настройки. 2й кризис выдал на парочку фпс больше... . Но все таки это не существенный прирост. Да, конечно кризис - это прежеде всего графика. Графика это настолько сильный аспект данной игры, что она заставляет в нее играть людей, которые тупо не любят экшены, и увидев скриншот из кризиса, начинают его проходить. Но ведь не у всех пользователей имеюца хай-тек компы. Да, железо подешевело, но все таки опять же, не у всех есть возможность сделать апгрейд. Так что в новшествах про пункт оптимизация впринципе можно забыть.

Что можно сказать о новых фитчах игры...
Стрельба с двух рук. Это соответствует психу, но это черт возьми реализовано вообще не психовски. Раз псих он настолько псих, то почему он использует в качстве двух стволов какое то "sencored"! Раз псих настолько борзый и отморежнный нарушитель приказов, то почему бы не позволить ему пострелять с двух шотганов или с двух пушок гаусса. Этот момент ктсати можно было бы вообще реализовать прикольно. Например ситуация: вы бежите на полной скорости с двумя пистолетиками и тут куча врагов в нано-костюмах. У вас есть гаусс винтовка, на полу лежит вторая, и раз она типо большая и тяжелая, то тут мы врубаем максимальную силу хватаем вторую гаус пушку и стреляем по вражинам с бешеным криком, которого кстате очень не хватает психу.

Возможность сталкивать врагов. Эта вещь более мене радует, но ее трудно применить, играя на максимальном уровне сложности. Да и вообще считать это за нову фишку глупо. Кризис игра завязаная на физике, а сталкивание с ног это и есть чистая физика, тогда почему ее не было в 1й части игры?

Что касательно русской озвучки (локализация): она выполнена на 4ку, и как всегда западло в самом сокровенном. Все персонажи озвучены хорошо кроме, как всегда, главного героя. Ну как можно было персонажа с такой кликухой озвучить таким мягкотелым голоском. Это просто ужаснуло.

В общем перед нами тот же кризис с добавкой 2-3 фпс (и это оптимизация wink ), с возможностью врубать максимальные настройки в DirextX 9 (хоть одно радует), с не особо сложным сюжетом, но все таки без дыр, что тоже радует.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: