Воскресенье, 14.06.2026, 06:28
Приветствую Вас Гость
Мир Игр
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS

  • Страница 1 из 1
  • 1
С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо
LKIДата: Воскресенье, 19.04.2009, 20:53 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 22 августа 2008


Home sweet Home

И вот снова она - Зона, снова ветер завывает, играет гитара в руках умелого сталкера, пьется водка и закусывается колбасой. Новый сталкер показывает нам именно ту зону какой она была до событий первой части. Но по большому счету тут ничего не изменилось. Так же сталкеры гоняют мутантов или наоборот, мутанты гоняют сталкеров, вечные бандиты все так же посягают на не принадлежащие им территории. Ну и конечно же Шрам, наш главный герой охотно берет у всех задания и выполняет их.

Та но все же другая зона

Разработчики в новом сталкере показывают зону до событий прошлой игры (о чём говорилось выше). Да по зоне и в первой части было ходить опасно, но все таки там было намного безопасней, нежели в новом сталкере. Зона до первой части была совсем сумасшедшей. Аномалий просто немеряно, и причем их очень сложно замечать. Теперь приходится интенсивно использовать болты, которые в первой части являлись просто предметом атмосферным. Постоянные выбросы радиации, очень быстрая и резкая смена места расположений аномалий - все это мешало спокойно жизни людей в зоне. Вот тут и раскрывается смысл сюжета. Оказывается, что какая-то группа людей проникла в саркофаг, и именно из за этого проникновения начались сбои в поведении зоны. Тут как раз к месту оказывается наш наёмник Шрам. Причем наемник наш оказывается не простой, а с возможностью переживать выбросы, правда с каждым выбросом нарушается его психика но все таки..... И естественно что сталкер с такими возможностями не может появится в зоне просто так и именно он должен пробратся в саркофаг и узнать причину бешенства зоны.

Как же к стволу ни чего не прикрутить и в костюм ни чего не запихнуть

В новом сталкере фраза "охота за артефактами " преобретает буквальный смысл. Добывать артефакты в этой игре очень сложно, особенно если нет хорошего детектора. Достаем детектор, который либо частотой писков, либо на экране покажет место расположения артефакта (в зависимости от вида детектора). Добыв артефакт, можно его продать за хорошие деньги, а можно как всегда прилепить к своему костюму.
Оружие в игре тоже приобрело смысл ещё больший. Твой персональный ствол стал теперь как живой, т.е. он ломается и требует ремонта, и так же может быть модифицирован. Механики в игре есть у каждой группировки. Стоимость апгрейдов с начала игры до конца возрастает, т.к. вы находите более крутые стволы.

Даешь войну!!

В новом сталкере реализована война группировок. Вы можете сами выбрать на стороне какой группировки вы будете воевать. Война заключается в захвате определенных ключевых точек, захват которых покажет величество вашей группировки над другой.

"Немного" не отладили

Единственный самый ОГРОМНЫЙ недостаток нового сталкера - это его Дырявость. Игра в России вышла настолько сырая, что играть становится очень тяжело и напряжно. Получается картина: вы находите диск, загараетесь игрой, включаете компьютер, устанвливаете игру, заходите в зону - графика отпад, зона втягивает с неимоверной силой. Смотришь на небо и ощущаешь запах воздуха и ветра, как будто сам стоишь вон там на пригорке и смотришь, как монстры гоняют по окрестностям Рыжего леса, и тут БАЦ облом - игра вылетает. Игра вылетает так часто, как будто это неотъемлемый элемент геймплея: при загрузке, сохранении, переходе из одной локации в другую да и вообще когда угодно. Будем надееться, что обстановку в России исправят патчами, а на запад игра попадет отлаженной, так как позориться там, нам ну просто не выгодно. Эх если бы на западе и в америке понимали, что Россия и Украина две разные вещи.,так ведь нет - если игра с Украины дрявая, то значит и у русских такие же поблемы с игростроем. Кстате, что так и есть яркий тому пример недавно вышедшая в свет игра "Правда о 9й роте". И все равно - это сталкер. Великая отечественная игра, которую надо как минимум уважать, несмотря ни на что!


Плюсы
* Таже самая любимая зона только более опасная;
* Живой мир (не без патчей правда);
* Супер сюжет переплетенный с 1й частью;
* Просто офигенная графика (художникам браво), тмосфера зоны чувствуется ну прям на 200%;

Минусы
* Просто склад сбоев и глюков, которые очень-очень отрицательно влияют на прохождение и желание играть;
* Конечно же игровой баланс. Кому-то в голову три пули мало, а кому-то и одной хватит.

Автор: LKI
Источник: nodvd.net

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: