www.legendarythegame.com Сыграл в ящик.
Буйство фантазий
Вот скажите мне, что бы мы с вами делали, если бы в роду человеческом совсем не было тех фантазёров, которые придумали все эти сказки про чудовищ призраков и колдунов, а? Наверное, мы бы так и уничтожали всю жизнь всяких фашистов, террористов и прочих экстремистов, ну или на худой конец взбесившихся киборгов. Но нам с вами повезло и с лёгкой руки можно запихнуть в обычный шутер грифонов, драконов, големов и прочих, что собственно и сделала компания Spark Unlimited. Если быть конкретнее, нам стремятся поведать о том, что Ящик Пандоры - это не только головоломки от Microsoft, но еще и кровь, смерть и собственно кара небесная (Причем предназачена она не столько протагонисту, сколько геймеру. - прим. отв. ред.).
Преступление и наказание
Сюжетец, как бы это помягче выразится, совсем не претендует на какие-либо литературные награды, и писавший его вряд ли задумывался о логике вещей и смысле происходящего. Судите сами: с незапамятных времён, с тех самых как в Ящик Пандоры было заточено всё мировое зло, обладать им периодически изъявлял желание тайный культ с названием Чёрный Орден, а шайка добродетелей Совет Девяносто Восьми, всячески обрекал их начинания на провал. Борьба шла столетиями, пока однажды и те и другие не допрыгались. Ценный артефакт затерялся глубоко в морской пучине. На этом можно было бы, и закончить, но, как говорится, потерявший, да обретёт. Вот только обрёл не потерявший, а американские археологи, которые, будучи видимо не в курсе того, как, хотя бы примерно, выглядит Ящик Пандоры, просто сдали интересную шкатулку в Нью-Йоркский музей. Узнав об этом, глава Чёрного Ордена засылает туда великого вора с целью выкрасть предмет. Вор естественно решает присвоить содержимое шкатулки себе и благополучно открывает её (странно, что археологи до этого не додумались, (Хотя может сказалось отсутствие ключа? - рим. отв. ред.), обрекая человечество на погибель.

Все профессии важны
Очень забавно наблюдать за тем, как авторы разных игр пытаются показать нам, что мы играем в шутеры в качестве людей разных профессий: то учёным, то сантехником, то женой декабриста, а теперь вот видите ли вором. Вор этот, кроме выдирания с мясом электронных панелей ни черта не умеет, зато ловко метает гранаты, метко стреляет из ракетницы и накрывает свинцовым ливнем всё что движется. Это закон. Сквозь сюжеты всех шутеров идёт, по сути, только один персонаж в должности чудовищно крутой бронемашины по истреблению зла. А другого местному вору и не нужно, здесь нет ничего необычного, ходим, стреляем и дёргаем ярко подсвеченные переключатели, изредка нарываясь на мизерные QTE сценки. Не испустить дух нам помогает загадочное клеймо, оставшееся на той шаловливой ручонке, которой мы пытались открыть ящик. Это клеймо засасывает светящиеся фонтаны, символизирующие животную энергию и бьющие ключом из тел убитых сынов зла. Это всё.
Изобразительное искусство
Играя в Legendary, я не сразу догадался, что же тут не так. Картинка яркая, разных уровней много, грифоны, оборотни и минотавры нарисованы прекрасно, рычат, воют и стонут старательно. При детальном изучении обстановки до меня дошло: во время производства этой игры забыли пригласить специалистов, которые умеют рисовать и анимировать человеческих персонажей. По картам то тут, то там разбросаны угловатые трупы в неестественных позах, словно родом из середины девяностых. Солдаты культистов невнятно мельтешат и корявенько падают в одинаковые позы, забыв, что находятся в мире UE3 - даже заглавные персонажи, и те мутноваты. Мрак, в общем. Чего нельзя сказать про заглавных монстров. Признаюсь честно, тутошний голем вызвал у меня натуральный восторг. Представьте: здоровенная фигура, прямо под облака, слепленная из кусков небоскрёба, автомобилей, остановок и дорожных знаков. Как оно? Есть тут одна потрясная сцена - перестрелка на улице под ногами у этого самого голема, который проходит сквозь дома и ловит вертолёты. Или вот здоровенный кракен, поваливший щупальцами Биг-Бэн в Лондоне. Приятные моменты есть, но их почему-то слишком уж мало.
Подводя черту
Странная игра: то она красивая, то она убогая, то весёлая, то скучная, её не поймёшь. Играть можно тем, кто соскучился по монстрам и примитивному геймплею. Остальные будут недовольны.
Есть:
- Големы
- Кракены
- Пулемёы
Нет:
- Хоббитов
- Назгулов
- Гаррета
ОБОРОТЕНЬ
5/10